国内最神奇的网游工作室?他们策划比谁都肝,就是不会赚钱

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如今什么都有有玩家在选者 尝试一款网游的就说 ,从不什么都有有 去看游戏皮层的宣传与内容,就说 去深究头上的制作研发团队。在遭遇太满次陷阱就说 ,玩家也法学会了甄别一款网游算是值得去玩,那什么都有有 看它头上的研发团队算是靠谱,至于哪几个黑历史一大堆,早已被玩家彻底拉黑的工作室,大家大家大家都出品的产品坚决只有碰。

 

目前在整个网游圈中,嘴笨 大多数工作室就有以利益为重,但实际上还是有许多比较“奇特”的处在。而网元圣唐旗下烛龙工作室什么都有有 有有一个多多典型的例子,这家成立于1007年的老牌研发公司,经过没办法 多年的风雨变幻总爱坚守当时人的初心,尤其是在大家大家大家都研发的《古剑奇谭OL》网游中,更是把這個 专注做游戏的态度体现的淋漓尽致。

 

《古剑奇谭OL》于去年8月份正式上线,这大半年时间以来,受到了无数资深网游玩家的称赞。了解这款网游的人对它的第一评价什么都有有 良心,在這個 利益至上的时代,烛龙还不能坚守本心做出一款让众人都称赞良心的网游实属不易。从《古剑奇谭OL》最初上线玩家万般催促之下才上线的商城,到就说 各种活动送的东西比卖的东西更好,烛龙也被玩家调侃压根就不需要赚钱。

 

嘴笨 备受调侃,但说实话烛龙的所作所为的确跟大家大家大家都熟悉的游戏开发商不太一样。还是以《古剑奇谭OL》为例,这款真仙侠、真时长网游即将在7月11日迎来正式公测,这距离去年不删档测试仅仅过去只有一年时间,什么都有有 在没办法 短的时间内,烛龙却把这款游戏给全面革新了一遍。

 

PVE方面的等级技能、PVP里面的浮空帮会阵营战,哪几个与玩家切身利益相关的事情基本上都进行了大幅度的改动。另外在公测版本中还新增两大全新职业,更有浮空家园、御物飞行等休闲系统玩法,这也是为什么么总大家说《古剑奇谭OL》一次更新等于许多游戏重制版本的是因为,没办法 多内容的革新却只用了大半年就完成,看来烛龙的策划个个就有肝帝啊。

 

从不需要赚钱到比任何人都肝,烛龙不能坚持下去的主要是因为是因为与网元圣唐的企业文化密不可分。作为旗下分公司,烛龙总爱秉持着网元圣唐坚守古剑大品牌的本心,从古剑奇谭单机系列到就说 的古剑系列影视剧,再到如今即将公测的《古剑奇谭OL》,大家大家大家都用数年的青春时光里图片 终于铸就出古剑這個 经典品牌。

 

有烛龙原先 坚守本心的制作团队在头上支撑,相信7月11日公测的《古剑奇谭OL》绝对会让无数人大吃一惊,毕竟这是目前這個 时代为数太满真正用心做游戏的团队了,大家大家大家都认为呢?